多項選擇題3DSmax燈光照物體光源有哪幾種基本類型光源()
A、主光源
B、輔助光源
C、反射光源
D、背光源
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1.多項選擇題高級放樣命令包括()
A、縮放
B、扭曲
C、倒角
D、擬合
2.多項選擇題3DSmax提拱了哪幾種攝影機()
A、目標攝影機
B、用戶攝影機
C、自定義攝影機
D、自由攝影機
3.多項選擇題3DSmax渲染的快捷鍵是()
A、Ctrl+E
B、Shift+E
C、F9
D、Alt+E
4.多項選擇題取消同步材質(zhì)的方法有()
A、拷貝材質(zhì)按鈕
B、拖曳復(fù)制材質(zhì)
C、恢復(fù)材質(zhì)按鈕
D、刪除材質(zhì)
5.多項選擇題高級材質(zhì)類型有下列哪些()
A、混合材質(zhì)
B、雙面材質(zhì)
C、光線追蹤材質(zhì)
D、多維子對象
最新試題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題