多項(xiàng)選擇題編輯樣條曲線時(shí)添加節(jié)點(diǎn)的方法有()

A、優(yōu)化
B、附加
C、熔合
D、插入


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1.多項(xiàng)選擇題材質(zhì)球的類型有()

A、球形
B、圓柱形
C、長(zhǎng)方體形
D、多邊形

2.多項(xiàng)選擇題下面哪一個(gè)不屬于二維物體()

A、矩形
B、圓
C、文本
D、面

3.多項(xiàng)選擇題下列視圖切換用的快捷鍵正確的是()

A、前視圖F
B、后視圖B
C、頂視圖T
D、右視圖L

4.多項(xiàng)選擇題3DMax的默認(rèn)常用視圖有()

A、頂
B、左
C、前
D、透視圖

5.多項(xiàng)選擇題3DMax的恢復(fù)和重復(fù)操作的快捷鍵()

A、Ctrl+U
B、Ctrl+Z
C、Alt+D
D、Ctrl+Y

最新試題

3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。

題型:判斷題

鏡像工具沒有復(fù)制的功能。

題型:判斷題

迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。

題型:判斷題

使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。

題型:判斷題

使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。

題型:判斷題

要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。

題型:判斷題

對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。

題型:判斷題

歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。

題型:判斷題

分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。

題型:判斷題

在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。

題型:判斷題