多項(xiàng)選擇題編輯線框模型中的次物體有()
A、點(diǎn)
B、邊
C、面
D、多邊形面
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1.多項(xiàng)選擇題以下命令中不是標(biāo)準(zhǔn)幾何體命令的是()
A、長方體
B、四棱錐
C、螺旋線
D、L-Ext
2.多項(xiàng)選擇題以下哪些命令可以使二維對象生成三維物體()
A、擠出
B、放樣
C、車削
D、傾斜
3.多項(xiàng)選擇題對節(jié)點(diǎn)修改時(shí)哪些命令不能用()
A、焊接
B、連接
C、切角
D、布爾
4.多項(xiàng)選擇題創(chuàng)建復(fù)合模型的工具有如下一些,正確的有()
A、變形
B、線框
C、散布
D、布爾
5.多項(xiàng)選擇題高級放樣的幾種變形工具中,不屬于它是()
A、軸向變形
B、扭曲
C、車削
D、擬合
最新試題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時(shí),每次只能對兩個(gè)對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題