A.文字處理軟件
B.系統(tǒng)軟件
C.看圖軟件
D.壓縮軟件
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A.用Flash制作動(dòng)畫有逐幀動(dòng)畫和中間幀自動(dòng)生成方法
B.要對(duì)導(dǎo)入的圖像制作形狀變形動(dòng)畫首先要對(duì)圖像進(jìn)行打散
C.測試動(dòng)畫時(shí)測試影片的快捷方式是[Alt][Enter]
D.Flash源文件格式是.fla,發(fā)布到網(wǎng)上可導(dǎo)出.swf格式
A、插入的一行為第六行,原來的第六行自動(dòng)下移
B、插入的一行為第五行,原來的第五行自動(dòng)下移
C、插入的一行為第五行,原來的第五行消失
D、插入的一行為第六行,原來的第六行消失
A.avi
B.wav
C.swf
D.exe
A、按照任意比例調(diào)整圖像大小
B、按照原圖的寬度高度比例調(diào)整圖像大小
C、將此圖像刪除
D、保持原圖大小不變
A、多媒體技術(shù)
B、信息管理技術(shù)
C、自動(dòng)控制技術(shù)
D、人工智能技術(shù)
最新試題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。