A.供求
B.人口
C.場(chǎng)所
D.購買力
E.購買欲望
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你可能感興趣的試題
A.社會(huì)
B.銀行
C.消費(fèi)者
D.公眾
E.企業(yè)和職工
A.企業(yè)目標(biāo)
B.市場(chǎng)供求
C.商品需求特性
D.消費(fèi)者心理
E.競(jìng)爭(zhēng)
A.有獎(jiǎng)銷售
B.優(yōu)惠券
C.數(shù)量折扣
D.現(xiàn)金折扣
E.津貼
A.利潤搞,資金回收快
B.利潤低,投資回收期長
C.適用于需求彈性小的有技術(shù)支撐的創(chuàng)新產(chǎn)品
D.適用于需求彈性較大的、在成本方面有一定優(yōu)勢(shì)的產(chǎn)品
E.低價(jià)薄利,能有效地排斥競(jìng)爭(zhēng)者進(jìn)入市場(chǎng)
A.市場(chǎng)需求強(qiáng)度
B.市場(chǎng)上相互競(jìng)爭(zhēng)的同類產(chǎn)品
C.消費(fèi)者的接受程度
D.邊際收益
E.消費(fèi)者的感受
最新試題
在檢測(cè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的潛在威脅時(shí),應(yīng)注意()
一位卓越的營銷總監(jiān)應(yīng)當(dāng)做到哪些()
即時(shí)庫存管理雖然增加了倉儲(chǔ)成本,但提高了消費(fèi)者滿意度。
某箱包企業(yè)舉行了托特包設(shè)計(jì)大賽,確定了材質(zhì)、顏色、款式,這包括了新產(chǎn)品開發(fā)的()
社交媒體是消費(fèi)者之間,以及消費(fèi)者向公司分享文本、圖像、音頻和視頻信息的一種方式。
品牌個(gè)性不一定要強(qiáng)調(diào)價(jià)值、時(shí)尚,平和、誠實(shí)也可以塑造超級(jí)品牌。
一位消費(fèi)者收集了限量版的球鞋,售罄后價(jià)格大幅上漲,她出手后小賺一筆,這體現(xiàn)了商品的貨幣價(jià)值。
10元的商品遠(yuǎn)不如9.99元好賣,這體現(xiàn)了消費(fèi)者對(duì)價(jià)格的理性。
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長足發(fā)展,其原因可能包括()
銷售代表引起了買家不愉快的聯(lián)想,因此放棄購買,這叫做心理抵觸。