A.使用new關(guān)鍵字創(chuàng)建AlertDialog的實(shí)例
B.對(duì)話框的顯示需要調(diào)用show方法
C.setPositiveButton方法是用來(lái)加確定按鈕的
D.setNegativeButton方法是用來(lái)加取消按鈕的
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A.ImageSwitcher里可以通過(guò)Alpha設(shè)定轉(zhuǎn)換時(shí)候的透明位
B.在使用一個(gè)ImageSwitcher之前,不一定要調(diào)用setFactory方法
C.setInAnimation是設(shè)置資源被讀入到這個(gè)ImageSwitcher的時(shí)候動(dòng)畫(huà)效果
D.setOutAnimation是資源文件從這個(gè)ImageSwitcher里消失的時(shí)候要實(shí)現(xiàn)的動(dòng)畫(huà)效果
A.Get
B.URLConnection
C.HttpGet
D.HttpPost
A.file:///asset/html/hello.html
B.file:///android_asset/html/hello.html
C.file:///androidasset/hello.html
D.file:///assets/html/hello.html
A.FrameLayout
B.LinearLayout
C.TableLayout
D.RelativeLayout
A.setTimeout()
B.setReadTimeout()
C.setConnectTimeout()
D.setRequestMethod()
最新試題
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置WorkRequest的輸入數(shù)據(jù)()
ViewModel的數(shù)據(jù)會(huì)在Android系統(tǒng)銷(xiāo)毀并重新創(chuàng)建activity時(shí)丟失。
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放音頻的按鈕文本()
Room是Android Jetpack的哪個(gè)部分()
Room是Android架構(gòu)組件中的一部分提供哪種類型的檢查()
Room是在哪個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)基礎(chǔ)上構(gòu)建的抽象層()
在創(chuàng)建DAO時(shí),哪個(gè)注解用來(lái)定義執(zhí)行簡(jiǎn)單插入的方法()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于取消工作()
在HomeViewModel中,TIMEOUT_MILLIS的作用是什么()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置工作的唯一性()