A.DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,不一定擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM都是在Linux中的一個(gè)進(jìn)程,所以說可以認(rèn)為是同一個(gè)概念
B.DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,不一定擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM不一定都是在Linux中的一個(gè)進(jìn)程,所以說不是一個(gè)概念
C.DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM不一定都是在Linux中的一個(gè)進(jìn)程,所以說不是一個(gè)概念
D.DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM都是在Linux中的一個(gè)進(jìn)程,所以說可以認(rèn)為是同一個(gè)概念
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.finish()
B.拋異常強(qiáng)制退出
C.System.exit()
D.onStop()
A.他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的名是String類型,而值都是基本類型
B.他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的名是任意類型,而值都是基本類型
C.他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的名,可以為空,而值都是String類型
D.他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的名是String類型,而值也是String類型
A.管理一個(gè)surface,這個(gè)surface就是一塊特殊的內(nèi)存,能直接排版到android的視圖view上
B.管理一個(gè)EGLdisplay,它能讓opengl把內(nèi)容渲染到上述的surface上
C.讓渲染器在獨(dú)立的線程里運(yùn)作,和UI線程分離
D.可以直接從內(nèi)存或者DMA等硬件接口取得圖像數(shù)據(jù)
A.將整個(gè)文檔樹在內(nèi)存中,便于操作,支持刪除,修改,重新排列等多種功能
B.不用事先調(diào)入整個(gè)文檔,占用資源少
C.整個(gè)文檔調(diào)入內(nèi)存,浪費(fèi)時(shí)間和空間
D.不是長久駐留在內(nèi)存,數(shù)據(jù)不是持久的,事件過后,若沒有保存數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)就會消失
A.Serializable
B.charsequence
C.Parcelable
D.Bundle
最新試題
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放視頻的按鈕文本()
在ItemEntryViewModel中,哪個(gè)函數(shù)用于將商品插入到Room數(shù)據(jù)庫中()
Room是在哪個(gè)數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)上構(gòu)建的抽象層()
在Room中,哪個(gè)注解用來定義更復(fù)雜的數(shù)據(jù)庫操作()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置WorkRequest的輸入數(shù)據(jù)()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于檢查工作是否已被取消()
Room是Android Jetpack的哪個(gè)部分()
使用WorkManager可以處理哪種類型的任務(wù)()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于將一個(gè)WorkRequest鏈接到另一個(gè)WorkRequest()
WorkManager的主要優(yōu)勢是()