A、在Flash動畫中聲音有Event和Loop兩種形式
B、在Flash動畫中Event形式的聲音隨著一個觸發(fā)事件而開始播放,一旦開始就會一直播放完
C、在Flash動畫中Event形式的聲音是與幀同步的
D、在Flash動畫中Event形式的聲音播放速度會隨著動畫播放速度的變化而變化
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A、只能播放第一幀
B、仍可以循環(huán)播放
C、可以播放但只能播放一遍
D、在添加Actions以后才可以播放
A、Up
B、Over
C、Down
D、Hit
A、制作Flash動畫時,素材很重要
B、Flash動畫素材的取得主要有手工繪制和通過素材庫兩種方式
C、Flash素材庫是指包括大量的圖形、影視作品等元素的集合
D、Flash素材庫素材一般以光盤或者網(wǎng)站下載形式獲得
A、導(dǎo)入一個聲音元素
B、新添加一個層命名為“按鈕聲音”
C、選擇聲音元素并指定播放方式為Event
D、拖動按鈕聲音層中聲音的位置使聲音波形的開頭與Over幀對齊
A、互訪
B、定位
C、交互
D、動作
最新試題
單步調(diào)試有()種調(diào)試命令。
色彩的三要素為亮度、色調(diào)()
()是軟件開發(fā)過程中最艱巨的腦力勞動。
下列哪個不是常用的調(diào)試策略()。
在PowerPoint中,若要移動對象,若只要移動一個網(wǎng)格線時,可以選取一個對象后,按()來移動。
在移動對象時,若想鼠標(biāo)拖動時保持水平或垂直移動應(yīng)按()鍵。
在PowerPoint頁面設(shè)置中,默認(rèn)的單位是()。
在PowerPoint中,默認(rèn)狀態(tài)下系統(tǒng)一般保留()個舊有演示文稿。
在需要調(diào)試的()設(shè)置斷點(diǎn),然后按預(yù)設(shè)的快捷鍵步進(jìn)。
在PowerPoint中,不可以直接設(shè)置()的動畫。