單項(xiàng)選擇題使用()工具,當(dāng)前幀以外的其他幀中的內(nèi)容將以邊框方式顯示。
A.【繪圖紙外觀】
B.【繪圖紙外觀輪廓】
C.【編輯多個(gè)幀】
D.【修改繪圖紙標(biāo)記】
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1.單項(xiàng)選擇題flsh中所有的元件都保存在()面板中。
A.屬性面板
B.庫面板
C.組件面板
D.歷史面板
2.單項(xiàng)選擇題【刷子】工具有()種刷子形狀可以選擇。
A.6
B.7
C.8
D.9
3.單項(xiàng)選擇題一般Web安全色包含()種顏色。
A.256
B.512
C.216
D.128
4.單項(xiàng)選擇題在發(fā)布動畫時(shí),flash默認(rèn)的發(fā)布格式為()
A.*.swf
B.*.html
C.*.gif
D.*.png
5.單項(xiàng)選擇題顯示或者隱藏所有浮動面板按下鍵盤上的()鍵。
A.F3
B.F5
C.F4
D.F8
最新試題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項(xiàng)選擇題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項(xiàng)選擇題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題