問答題什么是系統(tǒng)抖動?系統(tǒng)抖動有哪些解決策略?

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與線程狀態(tài)改變相關的基本操作包括()。①派生②阻塞③解除阻塞④結束

題型:單項選擇題

進程在執(zhí)行時,任意給定一個時間,都可以唯一地表征為一組元素,這些信息被存放在一個稱為()的數(shù)據(jù)結構中。

題型:單項選擇題

線程有()等基本狀態(tài)。每一個程序都至少有一個線程,若程序只有一個線程,那就是程序本身。①運行②就緒③掛起④阻塞

題型:單項選擇題

()線程可以在任何操作系統(tǒng)中運行,不需要對底層內(nèi)核進行修改。

題型:單項選擇題

()模式是指一旦進程處于運行狀態(tài),它就不斷執(zhí)行直到終止,或者因為等待I/O,或者因為請求某些操作系統(tǒng)服務而阻塞自己。

題型:單項選擇題

()態(tài)是指操作系統(tǒng)從可執(zhí)行進程組中釋放出的進程,或者是因為它自身停止了,或者是因為某種原因被取消。

題型:單項選擇題

長程調(diào)度和中程調(diào)度主要是由與()相關的性能來驅(qū)動的,它是指處于等待處理器執(zhí)行的進程的個數(shù)。

題型:單項選擇題

多個線程()數(shù)據(jù)空間,每個線程有自己的執(zhí)行堆棧和程序計數(shù)器為其執(zhí)行上下文。

題型:單項選擇題

線程的實現(xiàn)可以分為兩大類,即()線程。

題型:單項選擇題

()態(tài)是指該進程正在執(zhí)行。如果計算機只有一個處理器,那么一次最多只有一個進程處于這個狀態(tài)。

題型:單項選擇題