A.腳本程序安裝法
B.標(biāo)準(zhǔn)安裝法
C.復(fù)制安裝法
D.遠(yuǎn)程安裝法
E.鏈接安裝法
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A.每秒24幀
B.每秒25幀
C.每秒29幀
D.每秒30幀
A.目標(biāo)聚光燈
B.自由聚光燈
C.目標(biāo)平行光
D.自由平行光
A.凹痕
B.漸變
C.潑濺
D.衰減
A.環(huán)境光顏色
B.漫反射顏色
C.高光顏色
D.過濾色
A.擬合曲線
B.混合曲線
C.變換曲線
D.切角曲線
最新試題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。