單項選擇題需求獲取中常見的困難不包括下列哪個()。
A.用戶越俎代庖
B.知識理解困難
C.用戶存在認知困境
D.模型建立
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1.單項選擇題文檔審查是()中常用的一種方法。
A.需求獲取
B.需求驗證
C.需求分析
D.需求管理
2.單項選擇題下列不屬于UML行為模型的是()。
A.流程圖
B.交互圖
C.狀態(tài)圖
D.活動圖
3.單項選擇題下列不屬于文檔審查方法的是()。
A.需求重用
B.文檔分析
C.需求剝離
D.采樣觀察
4.單項選擇題下列哪種不屬于原型的表現(xiàn)方法()。
A.角色
B.靜態(tài)畫面
C.動態(tài)程序
D.情景串聯(lián)圖板
5.單項選擇題面談中,問題組織結(jié)構(gòu)中,下列不屬于問題的組織結(jié)構(gòu)的是()。
A.金字塔結(jié)構(gòu)
B.漏斗結(jié)構(gòu)
C.封閉式結(jié)構(gòu)
D.菱形結(jié)構(gòu)
最新試題
在具體說明客戶需求和管理客戶需求過程中用戶輸入不足和有誤是造成項目失敗的罪魁禍首。
題型:判斷題
以下屬于過程改進循環(huán)的是()
題型:多項選擇題
以下屬于需求工程組件的是()
題型:多項選擇題
業(yè)務(wù)目標是業(yè)務(wù)需求的一個核心要素。
題型:判斷題
用戶手冊的主要內(nèi)容有()。
題型:單項選擇題
需求變更控制過程,錯誤的是()
題型:單項選擇題
期望落差是指用戶真實需求與開發(fā)出來的產(chǎn)品之間的巨大鴻溝??s小期望落差的最好方法是與合適的客戶代表頻繁溝通。
題型:判斷題
軟件開發(fā)中重要的系統(tǒng)驗證活動有()。
題型:單項選擇題
不同涉眾對同一個問題的目標需求(),不同的業(yè)務(wù)需求之間()。
題型:單項選擇題
下列需求通常無法定義測試用例的有()。
題型:單項選擇題