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建立分析和設(shè)計(jì)模型的一種重要方法是UML。試問UML是一種什么樣的建模方法?它如何表示一個系統(tǒng)?
使用面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)方法進(jìn)行高層設(shè)計(jì),以建立系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)。這樣的結(jié)構(gòu)有哪幾種主要的組成部分?每一部分所承擔(dān)的職責(zé)是什么?
基于復(fù)用的面向?qū)ο箝_發(fā)過程分為哪幾個階段?每一個階段需要做哪些事情?
面向?qū)ο蟮奶卣魇牵ǎ?、()和()、()?/p>
由因果圖轉(zhuǎn)換出來的()是確定測試用例的基礎(chǔ)。
錯誤的群集現(xiàn)象是指模塊錯誤發(fā)現(xiàn)率與模塊的殘留錯誤數(shù)成()關(guān)系。
在類的通過復(fù)用的設(shè)計(jì)中,主要的繼承關(guān)系有哪幾種?試舉例說明。
軟件測試計(jì)劃是一些文檔,它們描述了()。
在類的設(shè)計(jì)中需要遵循的方針是什么?三個主要的設(shè)計(jì)準(zhǔn)則:抽象、信息隱蔽和模塊化如何才能做到?
建立窗口系統(tǒng)的對象模型,問題陳述如下:“窗口分為對話窗、圖形窗、滾動窗三種。對話窗中有若干對話項(xiàng),由唯一的項(xiàng)名字來確定;對話項(xiàng)分為按鈕、選擇項(xiàng)和正文項(xiàng)三種,選擇項(xiàng)中有若干選擇項(xiàng)入口。圖形窗中有若干形狀元素,形狀元素分為一維形狀和二維形狀。一維形狀又分為直線、圓弧、折線;二維形狀分為圓、橢圓、矩形、多邊形,其中折線與多邊形由若干有序頂點(diǎn)組成。正文窗是滾動窗的一種,而圖形滾動窗既是圖形窗又是滾動窗。”