A.導(dǎo)演講戲
B.實(shí)景拍攝
C.化妝
D.布光
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A.1
B.3
C.5
D.10
A.避免現(xiàn)場(chǎng)混亂
B.便于后期剪輯
C.拍攝角度變化大
D.節(jié)約人力成本
A.兩個(gè)連接的剪輯點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)速度要一致
B.剪輯的片段中,演員的運(yùn)動(dòng)方向要一致
C.剪輯點(diǎn)只能選取兩個(gè)
D.演員運(yùn)動(dòng)方向與攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)方向要一致
A.單機(jī)拍攝
B.多機(jī)拍攝
C.參照物
D.反復(fù)觀看
A.傳統(tǒng)剪輯也叫光學(xué)剪輯
B.傳統(tǒng)剪輯制作時(shí)間長(zhǎng),花費(fèi)高
C.傳統(tǒng)剪輯不會(huì)使用任何技巧
D.傳統(tǒng)剪輯中的淡入淡出手法源于戲劇舞臺(tái)大幕的拉開(kāi)和關(guān)閉
最新試題
微電影要盡可能在較短的時(shí)間內(nèi)展現(xiàn)多個(gè)人物與多個(gè)事件。
備選鏡頭必須與主鏡頭保持動(dòng)作與敘事的一致。
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時(shí)最好用()光。
逆光拍攝的圖片由于強(qiáng)光直接攝入鏡頭,造成場(chǎng)景中出現(xiàn)一片過(guò)于明亮的區(qū)域,破壞了正常的圖像。此類光被稱為()。
分鏡頭稿本是分發(fā)給劇組人員看的,是演員、攝像、燈光、劇務(wù)、場(chǎng)務(wù)等為鏡頭拍攝做準(zhǔn)備的依據(jù),也是場(chǎng)記幫助導(dǎo)演理清鏡頭完成情況的依據(jù)。
故事的戲劇性表現(xiàn)在矛盾的出現(xiàn)與沖突解決的過(guò)程中。
下列可能成為電影催化劑元素的是()。
微電影通過(guò)構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來(lái)展現(xiàn)三維空間。
跟鏡頭的拍攝角度是主觀角度,移鏡頭的拍攝角度是客觀角度。
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。