判斷題手板不適用于SLM金屬3D打印工藝的應用領域。
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虛擬數(shù)字人的動態(tài)模擬技術中,使用動力學模擬可以模擬角色的物理運動過程。
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虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質的過程。
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虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動畫的過程。
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虛擬數(shù)字人的外觀設計中,采用肌肉仿真技術可以讓模型的表現(xiàn)更加真實。
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