A.邊分離
B.邊翻轉(zhuǎn)
C.邊合并
D.邊移動
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.參數(shù)化過程中三角形邊長不發(fā)生變化就可以保持形狀不變
B.參數(shù)化過程中三角形角度不發(fā)生變化就可以保持邊長不變
C.任何形狀的三角網(wǎng)格參數(shù)化到平面后都可以保持三角形內(nèi)角不變
D.通過設(shè)置凸邊界就可以實現(xiàn)形狀保持的平面參數(shù)化
A.通過對Laplacian微分算子向量插值可以進行網(wǎng)格插值
B.Laplacian算子只能在網(wǎng)格頂點進行計算,而不能在三角形內(nèi)部計算
C.通過Laplacian微分算子進行網(wǎng)格平滑可以減小平均曲率
D.Laplacian微分算子得到的向量是對法向的近似
A.流形網(wǎng)格都是可以進行統(tǒng)一的面定向
B.流形網(wǎng)格只有邊界邊才和一個三角形相鄰
C.相鄰的三角形合并后就可以轉(zhuǎn)化成四邊形網(wǎng)格
D.三角網(wǎng)格的每個三角形內(nèi)部是連續(xù)的
A.每個頂點都隸屬于一條半邊
B.每一條半邊都指向一個面
C.每個面都有一條起始半邊
D.每一條半邊都有一個起始頂點
A.Doo-Sabin曲面不存在奇異點
B.Doo-Sabin曲面經(jīng)過一次細分后頂點度數(shù)變?yōu)?
C.Doo-Sabin曲面需要三角面片作為初始網(wǎng)格
D.Doo-Sabin曲面是處處一階連續(xù)的
最新試題
Perlin噪聲實現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點?()
多通道交互是人機交互的一種新形式,有什么特點?()
場景圖中的具體變換實現(xiàn)時,使用棧而不是按原來的邏輯進入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
折射光是光線會進入透明物體,在推導(dǎo)的計算公式中,包含相對折射率,折射光在從物體出來時,公式中相對折射率應(yīng)該如何變化?()
計算機圖形學(xué)用計算機對空間場景生成圖像的過程,其中相機的屬性對生成的圖像有決定性意義,描述相機包含下列哪些內(nèi)容?()
輸入設(shè)備設(shè)計應(yīng)用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。
陰影光線的實質(zhì)是從光線與最近物體交點出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。
區(qū)域是指已經(jīng)表示成點陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進行描述?()
根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標(biāo)系為()。