A.調(diào)整顏色
B.沒什么影響
C.明確前后關(guān)系
D.打造空間層次感
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A.環(huán)境色為主體
B.以背景顏色為主體
C.老虎
D.環(huán)境色的運(yùn)用
A.項(xiàng)目背景
B.用戶畫像
C.競品分析
D.產(chǎn)品定位
A.給動(dòng)物穿衣服
B.讓動(dòng)物站起了走路
C.給它戴眼鏡
D.給它穿鞋子
A.優(yōu)化元素間的層級關(guān)系
B.擬人
C.調(diào)整比例關(guān)系
D.抽象
A.中文簡稱
B.中文全稱首個(gè)漢字
C.漢語拼音的首個(gè)字
D.能夠代表行業(yè)的圖形(如印象筆記→大象)
最新試題
數(shù)字插畫的局限性體現(xiàn)在哪些方面?()
在思維導(dǎo)圖的引導(dǎo)下,我們可以掌握幾種思維方法:借鑒創(chuàng)意法、()。
()是兒童插畫創(chuàng)作的最基本的手法,也是一種獨(dú)特的藝術(shù)手法??鋸埡妥冃问侵覆瀹嫀熢趧?chuàng)作中運(yùn)用夸大、突出的手法描繪對象的特征,使畫中的形象更加鮮明,更具有特色。
兒童插畫是一個(gè)充滿()的世界,每個(gè)人都可以借由自己的畫筆盡情發(fā)揮個(gè)人獨(dú)特的想象力。
圖片的泛濫宣告了什么時(shí)代的到來?()
不斷更新的繪圖軟件,讓數(shù)字插畫能夠?qū)鹘y(tǒng)插畫藝術(shù)的各種風(fēng)格進(jìn)行模仿的同時(shí),還拓展了傳統(tǒng)插畫的藝術(shù)樣式和表現(xiàn)空間。
數(shù)字藝術(shù)的先驅(qū)其實(shí)是哪類人?()
什么是DieterBraun視覺風(fēng)格的典型代表,野生動(dòng)物是他最大的靈感來源?()
在使用繪圖軟件之前,需要了解的三個(gè)術(shù)語是位圖圖像、矢量圖像和什么?()
歐美科幻寫實(shí)插畫題材主要源自(),設(shè)計(jì)師有較大的藝術(shù)表現(xiàn)空間,發(fā)揮自己的想象力,天馬行空的創(chuàng)造屬于自己的畫面意境。