單項選擇題由公司內(nèi)外部專家和員工組成的非正式社會網(wǎng)絡,這個社區(qū)中的成員具有相似工作內(nèi)容和興趣,這樣的社區(qū)被稱為:()

A.實踐
B.專業(yè)人員
C.興趣
D.知識


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2.單項選擇題投資信息系統(tǒng)并獲得價值而進行的一系列業(yè)務過程、文化和行為是一種()

A.知識文化
B.只是挖掘
C.組織和管理資本
D.組織慣例

3.單項選擇題下列哪項是知識業(yè)務價值鏈中正確的價值增值步驟:()

A.獲取,存儲,傳播,應用,反饋
B.數(shù)據(jù)和信息采集,獲取,存儲,傳播,應用
C.獲取,傳播,應用,反饋,管理和組織活動
D.數(shù)據(jù)和信息采集,存儲,傳播,反饋,應用

4.單項選擇題通過感知和響應新的經(jīng)驗和知識來改變組織的行為被稱為()

A.變革管理
B.知識網(wǎng)絡
C.知識價值鏈
D.組織學習

5.單項選擇題“知識具有粘性”這句話的含義是什么?()

A.知識難以轉移。
B.知識具有普遍適用性。
C.知識基于特定情境。
D.知識是無形的。

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以業(yè)務流程為對象和中心、以關心客戶的需求和滿意度為目標,對現(xiàn)有流程進行根本性的再思考和徹底的再設計,利用先進的信息技術以及現(xiàn)代化的管理手段最大限度地提高業(yè)務流程效率和()

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生命周期法中提出項目管理計劃并獲批準屬于()

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常見的輸入校驗方法中,對所有數(shù)據(jù)項的值求和進行校驗屬于()

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人機對話設計的任務是根據(jù)用戶在使用信息系統(tǒng)時的操作動作及所遇到問題,設計友好的、有輔助操作意義的()

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數(shù)據(jù)流程圖描述的是數(shù)據(jù)流而不是()

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檢查數(shù)據(jù)記錄中各數(shù)據(jù)項的位數(shù)和位置是否符合預先規(guī)定的格式屬于()

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數(shù)據(jù)庫設計是信息系統(tǒng)設計階段的重要組成部分,數(shù)據(jù)模型規(guī)范化屬于()

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一個組織的系統(tǒng)規(guī)劃分為戰(zhàn)略規(guī)劃和執(zhí)行規(guī)劃兩個層次,戰(zhàn)略規(guī)劃是宏觀指導性的長遠計劃、執(zhí)行規(guī)劃是對戰(zhàn)略規(guī)劃的()

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在信息系統(tǒng)開發(fā)隊伍中,負責應用程序設計等工作的是()

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題型:單項選擇題