A.兩個(gè)單選按鈕可以同時(shí)被選中,即被看作是兩個(gè)單獨(dú)的組
B.如果窗體中還存在有共他的已經(jīng)分組的單選取按鈕,則這兩個(gè)單選按鈕自動(dòng)被加入該組
C.兩個(gè)單選鈕按鈕被自動(dòng)默認(rèn)為一組
D.運(yùn)行報(bào)錯(cuò),提示必須使用分組控件對(duì)單選取按鈕進(jìn)行分組
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D.ds.DataSetName
A.構(gòu)造函數(shù)可以聲明返回類型
B.構(gòu)造函數(shù)不可以用private修飾
C.構(gòu)造函數(shù)必須與類同名
D.構(gòu)造函數(shù)不能帶參數(shù)
A.int arraya=new int[5];
B.int[] arraya=new int[5];
C.int arraya=new int[];
D.int[5] arraya=new int;
A.一個(gè)類中,只能有一個(gè)構(gòu)造函數(shù)
B.構(gòu)造函數(shù)的名稱與類名稱一樣,并且沒有返回類型
C.構(gòu)造函數(shù)在對(duì)象銷毀時(shí)自動(dòng)執(zhí)行
D.一個(gè)類中至少要有一個(gè)構(gòu)造函數(shù)
A.如果在窗體的邊框中顯示了最大化框或者最小化框,則幫助按鈕不會(huì)顯示
B.如果設(shè)置了窗體的AcceptBtton屬性,則當(dāng)用戶按下Enter鍵時(shí),將引發(fā)AcceptButton屬性指定的按鈕的Click事件
C.如果設(shè)置了窗體的CancelButton屬性,則當(dāng)用戶按下Esc鍵盤時(shí),窗體將會(huì)關(guān)閉
D.如果窗體不可見,調(diào)用窗體的Activate方法后,窗體將顯示激活
最新試題
為了判斷線程t1是否是在后臺(tái)運(yùn)行,需訪問t1的()屬性。
在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。
為了向程序中添加Gopher協(xié)議,以支持以〈Gopher://〉開頭的URI,除了創(chuàng)建相應(yīng)的gopherwebRequest和gopherWebResponsed類,還應(yīng)采用下列哪種措施?()
獲取引發(fā)當(dāng)前異常的方法的屬性是TargetSite。
在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會(huì)();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
用以下語句定義了一個(gè)委托類型Dosomething:delegate void Dosomething()則類someclass中的下列哪些方法可以關(guān)聯(lián)到該委托的實(shí)例?()
接口必須通過類來實(shí)現(xiàn)。
C#中,將類加上()屬性來標(biāo)記該類支持序列化。
類中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。
什么是C#的拆箱?()