判斷題全剖視圖一般適用于外形復(fù)雜、內(nèi)部結(jié)構(gòu)比較簡(jiǎn)單的物體。
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最新試題
凡是三維圖形都可以進(jìn)行布爾運(yùn)算(求并、求差、求交)。
題型:判斷題
圖形可以使用命名或顏色相關(guān)打印樣式,但兩者不能同時(shí)使用
題型:判斷題
用VPORTS命令創(chuàng)建的視口稱為浮動(dòng)視口。
題型:判斷題
PLAN命令只能在模型空間使用,且只對(duì)當(dāng)前視口起作用,在圖紙空間無(wú)效。
題型:判斷題
要使單獨(dú)的多段線線段寬度逐漸變小,只要修改該多段線的起始寬度值就能實(shí)現(xiàn)
題型:判斷題
在圖案填充時(shí),對(duì)孤島的“外部”處理方式是指:從外部邊界向內(nèi)填充,如果遇到內(nèi)部區(qū)域,就會(huì)停止進(jìn)行圖案填充。
題型:判斷題
倒角(CHAMFER)和圓角(FILLET)不僅可以編輯二維對(duì)象,也可以編輯三維實(shí)體。
題型:判斷題
執(zhí)行視點(diǎn)(VPOINT)命令,當(dāng)顯示坐標(biāo)球和三角架時(shí),鼠標(biāo)在羅盤中的位置就定義了視點(diǎn)的位置,鼠標(biāo)在小圓以內(nèi)表示觀察點(diǎn)在物體的下方。
題型:判斷題
啟動(dòng)拉伸(STRETCH)命令時(shí),任意一種對(duì)象選擇方式均可實(shí)現(xiàn)操作
題型:判斷題
在編輯多段線時(shí),可以用樣條曲線或拋物線來(lái)擬合多段線。
題型:判斷題