A.352*288
B.210*188
C.720*576
D.420*320
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A.量化;采樣;模/數(shù)轉(zhuǎn)換
B.采集;采樣;模/數(shù)轉(zhuǎn)換
C.模/數(shù)轉(zhuǎn)換;采集;采樣
D.采樣;量化;模/數(shù)轉(zhuǎn)換
A.脈沖編碼調(diào)制
B.時(shí)間基碼
C.數(shù)字視頻
D.彩色信息
A.DV——PAL
B.DV——NTSC
C.DV——SEATE
D.DV——TADE
A.Help>Go to Adobe>In
B.Sequence>Snap>lift
C.window>W(wǎng)orkspace>Delete Workspace
D.Project>Unlink Media
A.序列本身可以自嵌套
B.對(duì)嵌套素材的源序列進(jìn)行修改,都會(huì)影響到嵌套素材
C.任意兩個(gè)序列都可以相互嵌套,即使有一個(gè)序列為空序列
D.嵌套可以反復(fù)進(jìn)行。處理多級(jí)嵌套素材時(shí),需要大量的處理時(shí)間和內(nèi)存
最新試題
論述Premiere Pro CC單獨(dú)將合成序列中音頻內(nèi)容輸出成音頻文件的操作步驟。
簡(jiǎn)述在Premiere Pro CC中修改圖像素材的持續(xù)時(shí)間的方法。
簡(jiǎn)述導(dǎo)入序列圖像的方法。
試述在節(jié)目監(jiān)視器中編輯素材剪輯的具體操作步驟。
簡(jiǎn)述編輯不透明度動(dòng)畫(huà)的操作方法。
簡(jiǎn)述輸出單幀畫(huà)面的操作方法。
簡(jiǎn)述Premiere中“渲染”的概念。
試述將素材加入時(shí)間軸窗口的操作步驟。
簡(jiǎn)述Premiere Pro CC中項(xiàng)目窗口的功能作用。
簡(jiǎn)述Premiere Pro CC中建立的內(nèi)部素材“調(diào)整圖層”的作用。