單項(xiàng)選擇題根據(jù)所選擇的多個(gè)曲線來(lái)放樣生成曲面模型的工具是()
A.放樣
B.旋轉(zhuǎn)
C.平面
D.擠出
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1.單項(xiàng)選擇題調(diào)整NURBS圓柱體半徑大小時(shí)會(huì)影響NURBS圓柱體的()
A.寬度
B.硬度
C.軟度
D.高度
2.單項(xiàng)選擇題控制NURBS立方體的整體比例大小的參數(shù)是()
A.長(zhǎng)度
B.高度
C.寬度
D.厚度
3.單項(xiàng)選擇題在“大綱視圖”中可以看到NURBS立方體實(shí)際上是由一個(gè)()平面所組成的立方體組合。
A.8個(gè)
B.6個(gè)
C.10個(gè)
D.12個(gè)
4.單項(xiàng)選擇題設(shè)置NURBS球體的豎向分段的參數(shù)是()
A.分段數(shù)
B.跨段數(shù)
C.和段數(shù)
D.橫段數(shù)
5.單項(xiàng)選擇題選擇曲線或曲面上的曲線來(lái)延伸該曲線的工具是()
A.附加曲線
B.分離曲線
C.偏移曲線
D.延伸曲線
最新試題
Maya的默認(rèn)單位為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
通過(guò)圖像對(duì)比可以看出,()的采樣值可以渲染出更加細(xì)膩的光影效果。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
控制顏色在漸變中的混合方式的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
縮放平行光圖標(biāo)及移動(dòng)平行光的位置均對(duì)場(chǎng)景照明()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
設(shè)置平行光與泛向光的比例參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
移除位于由“距離”屬性所指定某一距離內(nèi)的頂點(diǎn)的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
平滑顯示的快捷鍵是數(shù)字()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在燈光照明的區(qū)域內(nèi)縮放深度貼圖的角度的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
陰影的密度值(),影子越淡。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
控制軟陰影邊的粒度參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題