多項選擇題游戲過程中游戲動機的實現(xiàn)滿足了兒童哪些身心發(fā)展方面的需要()。

A.游戲滿足兒童生理發(fā)展的需要
B.游戲可以滿足兒童認知發(fā)展的需要
C.游戲可以滿足兒童社會性發(fā)展的需要
D.游戲可以滿足兒童自我表現(xiàn)、自我肯定的需要


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1.多項選擇題游戲內(nèi)容的發(fā)展主要表現(xiàn)為()。

A.游戲主題的發(fā)展
B.游戲語言的發(fā)展
C.游戲活動的社會化
D.游戲情節(jié)的發(fā)展

2.多項選擇題以社會性為主線的游戲發(fā)展的呈現(xiàn)的不同階段或水平有()。

A.獨自游戲階段
B.平行游戲階段
C.聯(lián)合游戲階段
D.合作游戲階段

3.多項選擇題游戲的外部條件因素包括()。

A.兒童有自由選擇的權(quán)利與可能
B.活動的方式方法由兒童自行決定
C.活動的難度(任務(wù))與兒童的能力相匹配
D.兒童不尋求或不擔(dān)憂游戲以外的獎懲

4.多項選擇題游戲性體驗可以分為以下幾種主要成分()。

A.興趣性體驗
B.自主性體驗
C.勝任感體驗/成就感
D.幽默感/驅(qū)力愉快

5.多項選擇題游戲活動在動機系統(tǒng)上就具有以下特征()。

A.內(nèi)部動機
B.直接動機
C.外部控制
D.內(nèi)部控制

最新試題

七巧板的()是正方形,作圖的()是由連接各邊的等分點形成的。

題型:填空題

編選和設(shè)計合適的智力游戲,要根據(jù)訓(xùn)練的()和幼兒()發(fā)展的水平按類擇取或設(shè)計;控制好智力游戲的()是關(guān)鍵。

題型:填空題

注意力游戲設(shè)計時可以從()、()、觸覺等多個感覺渠道入手,以看、聽、()作為游戲活動的方式。

題型:填空題

幼兒結(jié)構(gòu)游戲分為積木建筑游戲、()構(gòu)造游戲、()游戲、()結(jié)構(gòu)游戲、拼圖游戲、穿珠串線編織游戲、玩沙玩水玩雪游戲七大類。

題型:填空題

常見的積木游戲有大中小型普通積木、()建筑積木、()積木、()積木四種類型。

題型:填空題

體育游戲兒歌的內(nèi)容要包括游戲()方法、游戲活動()以及對游戲()和游戲活動本身的描述等。

題型:填空題

七巧板的拼圖規(guī)則要求,首先,拼擺任何圖形都必須把()組件全部用上;其次,各組件拼擺時不能()放置。

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在幼兒園組織智力游戲可采用()游戲、分組游戲和()游戲相結(jié)合的方法。

題型:填空題

在游戲中,幼兒總是在自己的()和()的基礎(chǔ)上,自己來()和決定做什么游戲、怎樣做游戲以及和誰一起游戲。

題型:填空題

選擇游戲要注意循序漸進,堅持由淺入深,由易到難,由簡到繁。幼兒年齡越小,選擇的體育游戲的內(nèi)容、動作、規(guī)則應(yīng)越(),游戲時間越(),運動量越()。

題型:填空題