A.數(shù)字化電影存儲在程序文件內(nèi)部。
B.數(shù)字化電影以文件形式存儲在程序文件外部。
C.數(shù)字化電影尚未導(dǎo)入。
D.以上說法都不對。
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你可能感興趣的試題
A.等待用戶的交互操作。
B.自動決定分支路徑的執(zhí)行次序,而分支路徑執(zhí)行的次數(shù)則由用戶的交互操作控制。
C.自動決定分支路徑的執(zhí)行次序和執(zhí)行的次數(shù)。
D.以上說法都不對。
A.頁;導(dǎo)航
B.顯示;導(dǎo)航
C.頁;交互
D.顯示;交互
A.文本>風(fēng)格
B.文本>定義風(fēng)格
C.文本>字體
D.文本>大小
A.所定義的頁圖標(biāo)
B.第一個頁圖標(biāo)
C.入口窗格部分的內(nèi)容
D.出口窗格部分的內(nèi)容
A.雙程;單程
B.雙程;雙程
C.單程;雙程
D.單程;單程
最新試題
在熱對象交互類型中,熱對象必須位于()中。
在事件交互類型中,可以作為事件發(fā)生器的有()
有()種方法打開交互圖標(biāo)的屬性面板。
為圖標(biāo)著色后,會對程序的實(shí)際運(yùn)行有所影響。
在繪制多邊形時,如果要結(jié)束多邊形的繪制,()即可。
利用移動圖標(biāo)可以制作指針旋轉(zhuǎn)的鬧鐘。
可以使用工具欄上的導(dǎo)入按鈕導(dǎo)入Flash動畫。
當(dāng)移動圖標(biāo)的移動類型為“移動到固定路徑上的終點(diǎn)”時,演示窗口中的移動路徑上的關(guān)鍵是()。
在多媒體設(shè)計(jì)軟件中,以流程線為主要特色的軟件是()。
在文本輸入交互類型中,使用通配符“*”,可以接受用戶輸入的()。