A.熱區(qū)響應(yīng)
B.目標(biāo)區(qū)響應(yīng)
C.按鈕響應(yīng)
D.熱對象響應(yīng)
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A.前一移動圖標(biāo)的[執(zhí)行方式]屬性為[等待直到完成]
B.前一移動圖標(biāo)的[執(zhí)行方式]屬性為[同時]
C.后面移動圖標(biāo)的[層]屬性高于前一移動圖標(biāo)
D.后面移動圖標(biāo)的[層]屬性低于前一移動圖標(biāo)
A.更新變量顯示
B.最優(yōu)顯示
C.防止自動擦除
D.擦除以前內(nèi)容
A.左下黑三角
B.右下黑三角
C.左上黑三角
D.右上黑三角
A.(1)→(3)→(4)→(2)
B.(3)→(4)→(1)→(2)
C.(1)→(2)→(3)→(4)
D.(4)→(3)→(2)→(1)
A.重試
B.繼續(xù)
C.退出交互
D.返回
最新試題
在交互圖標(biāo)的屬性面板的“范圍”能設(shè)置成“永久”響應(yīng)的交互類型有()
FLASH動畫具有很多優(yōu)點,包括()。
在限時交互類型的“時限”文本框中可以輸入()。
在按鈕交互類型中可以更新鼠標(biāo)指針形狀。
圖片導(dǎo)入到Authorawre后不能改變它們的大小。
如果程序創(chuàng)建了多個文本輸入類型,用戶在某一刻可以同時輸入多個文本。
當(dāng)移動圖標(biāo)的移動類型為“移動到固定路徑上的終點”時,可以在移動圖標(biāo)屬性面板的“移動當(dāng)”文本框中輸入()。
在定義文本風(fēng)格對話框中,可以定義文本樣式的()。
在限次交互類型中,可以在“最大限制”文本框中輸入最少允許用戶輸入數(shù)據(jù)的次數(shù)。
在熱對象交互類型中,熱對象必須位于()中。