單項選擇題根據(jù)Authorware6.0變量的存儲數(shù)據(jù)的類型不同進行劃分,下列哪種不屬于劃分類型()。
A.數(shù)值變量
B.字符變量
C.邏輯變量
D.自定義變量
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1.單項選擇題在創(chuàng)建決策判斷圖標時,如果要隨機選擇未使用過的分支,則指定分支為()。
A.順序分支路徑
B.隨機分支路徑
C.在未執(zhí)行過的路徑中隨機選擇
D.計算分支結(jié)構(gòu)
2.單項選擇題在創(chuàng)建熱區(qū)響應時,在匹配下拉列表中,不能選擇的操作是()。
A.設置鼠標單擊觸發(fā)響應
B.設置鼠標雙擊觸發(fā)響應
C.設置鼠標指針處于區(qū)域內(nèi)觸發(fā)響應
D.設置鼠標右擊觸發(fā)響應
3.單項選擇題創(chuàng)建按鈕響應后,雙擊交互響應類型區(qū)域,并在打開的屬性窗口中,指定大小文本框中的數(shù)值,可以指定()。
A.響應區(qū)的大小
B.鼠標點擊區(qū)域大小
C.響應按鈕大小
D.展示窗口大小
4.單項選擇題在選擇交互類型時,如果選擇文本響應單選按鈕,則會創(chuàng)建()。
A.條件響應
B.文本輸入響應
C.按鈕響應
D.熱對象響應
5.單項選擇題在電影圖標屬性對話框中,文件文本框顯示加載的數(shù)字電影文件的路徑和文件名,而存儲文本框顯示數(shù)字電影文件的()。
A.電影文件的大小和格式
B.電影文件的播放時間及格式
C.電影文件的大小和播放時間
D.是作為外部文件鏈接還是內(nèi)部文件
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在交互圖標中可以創(chuàng)建顯示信息,可以輸入()。
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FLASH動畫具有很多優(yōu)點,包括()。
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如果在移動對象的過程中,遇到其他顯示對象的遮擋或重疊,可以在移動圖標屬性面板中的“層”文本框中輸入()。
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在多媒體設計軟件中,以流程線為主要特色的軟件是()。
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在文本輸入交互類型中,使用通配符“*”,可以接受用戶輸入的()。
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當移動圖標的移動類型為“移動到固定路徑上的終點”時,可以在移動圖標屬性面板的“移動當”文本框中輸入()。
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如果程序創(chuàng)建了多個文本輸入類型,用戶在某一刻可以同時輸入多個文本。
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題型:多項選擇題