單項選擇題弗洛伊德認為,()是自我調(diào)節(jié)和平衡“伊特”與“超我”之間沖突和矛盾的機制,是兒童人格完善的途徑。
A.宣泄
B.強迫重復
C.沖動
D.游戲
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1.單項選擇題認為“游戲是對與生俱來的、但不完善和成熟的本能行為的練習,它能夠幫助小動物適應未來的生活”的代表人物是()。
A.霍爾
B.格魯斯
C.斯賓塞
D.敦代克
2.單項選擇題認為“游戲是剩余精力的發(fā)泄”的代表人物是()。
A.霍爾
B.格魯斯
C.斯賓塞
D.敦代克
5.判斷題所有哺乳類動物的幼仔都游戲。
最新試題
幼兒通過不同區(qū)域興奮的()來解除疲勞,對幼兒來說游離于活動的()意味著必須付出更大的努力。
題型:填空題
注意力游戲的任務主要是通過游戲訓練幼兒注意的(),擴大其注意的范圍,發(fā)展有意注意,提高注意的()和轉(zhuǎn)移的能力。
題型:填空題
在游戲中,幼兒總是在自己的()和()的基礎上,自己來()和決定做什么游戲、怎樣做游戲以及和誰一起游戲。
題型:填空題
編選和設計合適的智力游戲,要根據(jù)訓練的()和幼兒()發(fā)展的水平按類擇取或設計;控制好智力游戲的()是關(guān)鍵。
題型:填空題
教師可采用參與游戲、以所扮演角色的身份來指導游戲,也可以用提供玩具和材料的方法來促進游戲()和()的豐富與發(fā)展。
題型:填空題
七巧板的()是正方形,作圖的()是由連接各邊的等分點形成的。
題型:填空題
注意力游戲設計時可以從()、()、觸覺等多個感覺渠道入手,以看、聽、()作為游戲活動的方式。
題型:填空題
幼兒結(jié)構(gòu)游戲的基本知識技能包括()能力、操作技能、()能力、分工合作的能力。
題型:填空題
體育游戲情節(jié)是根據(jù)游戲的動作和活動()的特點而構(gòu)思的,在游戲中主要起增加游戲()性的作用,是個很活躍的結(jié)構(gòu)成分。
題型:填空題
補缺游戲是將一些圖形的某些部分隱去,要求幼兒根據(jù)平時的()經(jīng)驗,利用()想象把圖形殘缺部分補全。
題型:填空題