A.熒光燈
B.粉紅色燈
C.白熾燈
D.橙色燈
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A.杜鵑
B.紫藤
C.文竹
D.夾竹桃
A.人眼水平方向的視角極限是188度
B.人眼是直徑約為23mm左右的球體
C.成年人閱讀的最小視距是330mm
D.視野范圍是雙眼視野和左右眼單眼視野的總和
A.曝光時間
B.周圍環(huán)境的顏色
C.物體的固有色
D.光源
A.可憑感覺,有預(yù)感
B.可迅速轉(zhuǎn)移注意力
C.能夠有效地觀察
D.適合于重復(fù)性工作
A.普通測量法
B.特殊測量法
C.三維數(shù)字化測量法
D.攝像法
最新試題
人機系統(tǒng)的人機界面是指系統(tǒng)中的人、機、環(huán)境之間相互作用的區(qū)域,通常人機界面有()等。
在現(xiàn)代人機工程學(xué)發(fā)展階段,“新三論”被廣泛應(yīng)用與人機系統(tǒng)的研究中,“新三論”是()。
人機工程學(xué)強調(diào)的是以人為核心,將人的需求放在首位,進而指導(dǎo)產(chǎn)品的設(shè)計。
可聽聲除取決于聲音的頻率外,還取決于聲音的()。
人機交互的設(shè)計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。
在人機交互設(shè)計中,制定高效人機交互模式和標(biāo)準(zhǔn)可以降低用戶的學(xué)習(xí)成本。
人有許多行為習(xí)性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習(xí)性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習(xí)性。
人機工程學(xué)的關(guān)鍵在于設(shè)計。
好的人機交互設(shè)計可以降低用戶的門檻和使用成本,提高使用效率。
人機工程學(xué)主要是從計算機的角度出發(fā)考慮人機交互的問題。