A.Set Tangents to Linear
B.Set Tangents to Fast
C.Move Key
D.Set Tangents to Slow
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A.根據(jù)法線
B.根據(jù)表面ID
C.根據(jù)貼圖的綠色和藍(lán)色作為蒙板
D.根據(jù)黑白貼圖的黑色和白色作為蒙板
A.View
B.Screen
C.World
D.Pick
A.W
B.Shift+J
C.Alt+A
D.Ctrl+D
最新試題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。