A.cache-是介于cPu和內(nèi)存之間的一種可高速存取信息的芯片
B.cache越大,效率越高
C.cache用于解決cPu和RAM之問速度沖突問題
D.存放在cache中的數(shù)據(jù)使用時存在命中率的問題
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.Flash存儲設(shè)備利用Flosh閃存芯片作為存儲介質(zhì)
B.Flash存儲設(shè)備采用uSB的接口與計算機連接
C.不可對Flash存儲設(shè)備進行格式化操作
D.Flash存儲設(shè)備是一種移動存儲交換設(shè)備
A.IEEE1394是一種連接外部設(shè)備的機外總線,按并行方式通信
B.內(nèi)部總線用于連接CPU的各個組成部件,它位于芯片內(nèi)部
C.系統(tǒng)總線是連接微型計算機中各大部件的總線
D.外部總線則是微型計算機和外部設(shè)備之間的總線
A.累加器
B.輔助存儲器
C.寄存器
D.RAM
A.8
B.15
C.32
D.128
A.主存單元
B.cache
C.寄存器
D.控制器
最新試題
比特幣區(qū)塊鏈系統(tǒng)找到有效哈希值的時間間隔為()
通過一些鍵值的函數(shù)將我們的數(shù)據(jù)映像到內(nèi)存中的一個位置來訪問叫()
軟件技術(shù)實際上包含兩個層面:一是實現(xiàn)技術(shù);二是抽象的()
想要去構(gòu)建一套IT建設(shè)成本是很高的,想降低成本又提高效率可以通過()
有人掌握全網(wǎng)總算力的百分比大于多少,區(qū)塊鏈就不是安全可信的()
動畫是利用人類視覺暫留效果而產(chǎn)生動態(tài)視覺的技術(shù)和藝術(shù),一般設(shè)定的播放速率是()
下列哪項屬于分布式計算原理()
1955年至1970年是軟件()化時代。
將區(qū)塊鏈應(yīng)用于人工智能領(lǐng)域的優(yōu)勢不包括()
怎樣安全使用計算機()