單項選擇題幾乎所有的專家系統(tǒng)處理的問題有()

A.政策發(fā)展
B.分類
C.邏輯和控制
D.高度復雜


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1.單項選擇題下列哪一項不是描述企業(yè)內(nèi)知識的維度?()

A.只適用于特定情景下
B.是無形的
C.是遵循報酬遞減規(guī)律的
D.是一個有關(guān)精神模型的認知事件

2.單項選擇題反向推理鏈是()

A.一種在由用戶輸入信息的專家系統(tǒng)中搜索規(guī)則庫的策略
B.一種專家系統(tǒng)的編程環(huán)境
C.一種將專家系統(tǒng)的知識組織成塊的方法
D.一種在以一個假設(shè)為開始的專家系統(tǒng)中搜索規(guī)則庫的策略

3.單項選擇題前向推理鏈是()

A.一種在由用戶輸入信息的專家系統(tǒng)中搜索規(guī)則庫的策略
B.一種專家系統(tǒng)的編程環(huán)境
C.一種將專家系統(tǒng)的知識組織成組塊的方法
D.一種在以一個假設(shè)為開始的專家系統(tǒng)中搜索規(guī)則庫的策略

4.單項選擇題推理引擎是()

A.一種用來在基于案例的推理上搜索規(guī)則庫的策略
B.一種專家系統(tǒng)的編程環(huán)境
C.一種將專家系統(tǒng)的知識組織成塊的方法
D.一種策略用來在專家系統(tǒng)中通過前向推理鏈接或反向推理鏈接來搜索規(guī)則庫

5.單項選擇題基于計算機的系統(tǒng)構(gòu)成,試圖模擬人的行為的技術(shù)稱為:()

A.模糊邏輯
B.神經(jīng)網(wǎng)絡
C.人工智能
D.遺傳算法

最新試題

數(shù)據(jù)庫關(guān)系模式確定后可借助規(guī)范化理論進行規(guī)范化,以消除數(shù)據(jù)表冗余、更新異常等不合理現(xiàn)象提高數(shù)據(jù)的可修改性、一致性和()

題型:單項選擇題

測試的目的不是證明程序的正確,而是盡量的()

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短小簡單,易擴充,但沒有邏輯含義,不易記憶,不便匯總的碼是()

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信息技術(shù)的飛速發(fā)展催生出的組織結(jié)構(gòu)形式是()

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采用目測的方法檢查輸入數(shù)據(jù)的正確性,目測一般在屏幕前進行,在輸入內(nèi)容復雜的情況下也可以打印出來檢測,其校驗方法是()

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決策者和研制者在一個小而重要的子問題上取得一致意見,然后開發(fā)和設(shè)計一個原始的系統(tǒng)以支持所需要的決策,在使用一個短時期后,如幾周以后對系統(tǒng)進行評價、修改,并增加、擴展,這樣循環(huán)幾次直到發(fā)展成為一個相對穩(wěn)定的系統(tǒng)。該方法是()

題型:單項選擇題

人機對話設(shè)計的任務是根據(jù)用戶在使用信息系統(tǒng)時的操作動作及所遇到問題,設(shè)計友好的、有輔助操作意義的()

題型:單項選擇題

對于可預測和不可預測的風險,采?。ǎ?/p>

題型:單項選擇題

一個組織的系統(tǒng)規(guī)劃分為戰(zhàn)略規(guī)劃和執(zhí)行規(guī)劃兩個層次,戰(zhàn)略規(guī)劃是宏觀指導性的長遠計劃、執(zhí)行規(guī)劃是對戰(zhàn)略規(guī)劃的()

題型:單項選擇題

信息系統(tǒng)是建立在信息技術(shù)平臺上,輔助工作人員進行管理和決策的()

題型:單項選擇題