問答題如何理解文學(xué)創(chuàng)造中主客體的雙向運(yùn)動(dòng)?
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游戲說最早可追溯到康德,但明確提出和系統(tǒng)闡述這一理論的是席勒和()。
題型:填空題
一件子虛烏有的事,用開玩笑的口吻與一本正經(jīng)地講述,效果會(huì)大不相同。這是因?yàn)椋ǎ?/p>
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
羅蘭·巴爾特認(rèn)為,作品中的作者只是()作者。
題型:填空題
“反復(fù)”這種抒情話語形式,可以追溯到()中被廣泛使用的“重言“、“重章疊句“等。
題型:填空題
敘述者就是人物的視角又包括主人公視角與()視角。
題型:填空題
中國(guó)古人常說“有一等襟抱,才有一等真詩”,它強(qiáng)調(diào)的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
要表現(xiàn)情感,就必須借助某種媒介,艾略特把這種媒介稱為()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
文學(xué)風(fēng)格的載體是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
敘述語體是一種“雙聲話語”,“始終是敘述者與人物的混合或融合”,提出這一觀點(diǎn)的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
根據(jù)馬克思主義的觀點(diǎn),藝術(shù)起源的基礎(chǔ)是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題