問答題論述風(fēng)格與創(chuàng)作個(gè)性的關(guān)系。
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敘述語體是一種“雙聲話語”,“始終是敘述者與人物的混合或融合”,提出這一觀點(diǎn)的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
茅盾認(rèn)為()是民族形式的、主要的、起決定作用的因素。
題型:填空題
常見的抒情方式包括第一人稱的抒情方式和()的抒情方式。
題型:填空題
敘事文本中的標(biāo)記是怎樣表現(xiàn)出來的?
題型:?jiǎn)柎痤}
文學(xué)風(fēng)格的載體是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
一件子虛烏有的事,用開玩笑的口吻與一本正經(jīng)地講述,效果會(huì)大不相同。這是因?yàn)椋ǎ?/p>
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
“反復(fù)”這種抒情話語形式,可以追溯到()中被廣泛使用的“重言“、“重章疊句“等。
題型:填空題
敘事時(shí)間中的次序包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
文學(xué)作品的源泉來自于()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
游戲說最早可追溯到康德,但明確提出和系統(tǒng)闡述這一理論的是席勒和()。
題型:填空題