判斷題企業(yè)雖然不能創(chuàng)造消費者內(nèi)在的購買動機,但可以通過正確處理刺激物來影響消費者的學習過程,改變其購買動機,使其成為企業(yè)產(chǎn)品忠實的買主。
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最新試題
家庭規(guī)模越小,對消費品,尤其是住房、大件耐用消費品的需求量越大,這是()因素中的影響。
題型:單項選擇題
對于企業(yè)來說太多的問題類業(yè)務(wù)或者是太少的金牛類業(yè)務(wù)都屬于失衡的業(yè)務(wù)組合。
題型:判斷題
企業(yè)對各種原材料和零部件的需求由消費者對消費品的需求而來,這體現(xiàn)了企業(yè)需求的()。
題型:單項選擇題
消費者在購買電腦和出國旅游中做出選擇,電腦和出國旅游屬于愿望競爭。
題型:判斷題
企業(yè)采購需求確定后,緊接著的流程是()。
題型:單項選擇題
簡述精力與體力成本具體有哪些內(nèi)容構(gòu)成。
題型:問答題
側(cè)重于收集提供解決特定問題的各種信息的子系統(tǒng)是“市場研究系統(tǒng)”。
題型:判斷題
企業(yè)采購行為表現(xiàn)出一定的()。
題型:多項選擇題
產(chǎn)品生命周期的導入期具有這樣一些特點即()。
題型:多項選擇題
對企業(yè)而言風險(威脅)小、機會多的德業(yè)務(wù)是最不容錯過的。
題型:判斷題