判斷題在效果圖的渲染輸出時,快速渲染和渲染場景的功能是一樣的。
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3.多項選擇題在3DS MAX中View作標系,是由以下哪幾種坐標系組成的()
A.Local
B.Drid
C.Screen
D.World
4.多項選擇題在3DS MAX中對Text二維物體類型的描述正確的是()
A.文字內容只能是中文
B.文字內容只能是英文
C.文字內容既可以是中文也可以是英文
D.文字在默認情況下不會被渲染
5.多項選擇題以下命令可以調用().max文件的命令是()
A.Open
B.Merge
C.Import
D.New
最新試題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調節(jié)。
題型:判斷題
對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
迭代次數的數值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數越大,模型越平滑。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
調整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題