A.O
B.B
C.A
D.V
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A.后實近虛
B.左實右虛
C.近實遠虛
D.右實左虛
A.方向
B.大小
C.紋理
D.質(zhì)感
A.正片疊底
B.濾鏡
C.濾色
D.疊加
A.隨便起
B.從小到大法
C.整體分割法
D.從內(nèi)到外法
A.固定手腕,手肘拖動畫筆
B.隨便一筆
C.沒有方法
D.畫的越慢線條越直
最新試題
以筆名為“墨比斯”的法國藝術(shù)家()是許多人眼中的大神級畫師。宮崎駿、大友克洋、鳥山明、呂克·貝松、詹姆斯·卡梅隆都是他的忠實支持者。
5D的插畫大量運用了立體透視以及矛盾空間的視錯效果,具有獨特的視覺魅力。
傳統(tǒng)紙媒進行數(shù)字化轉(zhuǎn)型時將什么相結(jié)合,使其傳播方式和渠道更加多樣化?()
通常有S型構(gòu)圖、三分構(gòu)圖、黃金螺旋構(gòu)圖、對角構(gòu)圖、()、緊湊式構(gòu)圖、對稱構(gòu)圖、中心構(gòu)圖、框式構(gòu)圖等幾種常見的插畫構(gòu)圖方式。
()是兒童插畫創(chuàng)作的最基本的手法,也是一種獨特的藝術(shù)手法。夸張和變形是指插畫師在創(chuàng)作中運用夸大、突出的手法描繪對象的特征,使畫中的形象更加鮮明,更具有特色。
什么是DieterBraun視覺風格的典型代表,野生動物是他最大的靈感來源?()
對于插畫創(chuàng)作者來講,數(shù)字插畫的魅力主要表現(xiàn)在哪幾個方面?()
在思維導(dǎo)圖的引導(dǎo)下,我們可以掌握幾種思維方法:借鑒創(chuàng)意法、()。
歐美科幻寫實插畫題材主要源自(),設(shè)計師有較大的藝術(shù)表現(xiàn)空間,發(fā)揮自己的想象力,天馬行空的創(chuàng)造屬于自己的畫面意境。
在使用繪圖軟件之前,需要了解的三個術(shù)語是位圖圖像、矢量圖像和什么?()