多項選擇題皮亞杰根據認知心理的發(fā)展階段,相應地區(qū)分出不同的游戲類型()。
A.練習游戲
B.象征游戲
C.規(guī)則游戲
D.情感游戲
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1.多項選擇題幼兒期的發(fā)展表現出以下特征()。
A.異質性越來越強
B.心理與生物和環(huán)境逐漸分離
C.參與社會實踐活動的愿望與實際能力之間不平衡
D.容易沉溺于網絡游戲
2.單項選擇題()自我評價初步建立并產生性的覺醒。
A.胎兒期
B.嬰兒期
C.幼兒期
D.兒童期
3.單項選擇題幼兒期指的是()這段發(fā)育和生長時期。
A.從母體分娩出直到第四周
B.從0歲到2歲
C.從0歲到6歲
D.從3歲到6歲
4.單項選擇題()的出現,是嬰兒期發(fā)展中的一個具有里程碑意義的變化。
A.反射能力
B.抓我能力
C.行走
D.語言
5.單項選擇題()指的是胎兒從母體分娩出直到第四周這段時期。
A.胎兒
B.新生兒
C.嬰兒
D.幼兒
最新試題
()主要指的是:老人們快樂、滿足、幸福地度過老化這個時期,在生理、心理和社會等方面都感到相對適應。
題型:單項選擇題
龍生龍,鳳生鳳,老鼠的兒子會打洞。引發(fā)青少年犯罪的原因在于家庭的影響。
題型:判斷題
比較普遍的社區(qū)劃分方法是,將社區(qū)劃分為()。
題型:多項選擇題
理查德·科里士認為,成功的老化主要有以下幾種含義()。
題型:多項選擇題
以各項中體現自然環(huán)境對人類影響的有()。
題型:多項選擇題
失范理論影響最大的代表人物是()。
題型:單項選擇題
游戲的意義主要表現為()。
題型:多項選擇題
()指的是一個人對自己的身體即生理表象所形成的情感、態(tài)度、主觀看法等。
題型:單項選擇題
()是由卡明和亨利于1961年在《逐漸衰老》一書中率先提出的。
題型:單項選擇題
如果把人的一生與一年四季相比擬,中年期相當于()。
題型:單項選擇題