單項選擇題Substance Painter軟件主要用來()
A.制作三維模型
B.制作模型材質(zhì)和貼圖
C.制作VR和AR交互
D.查看3ds Max中的材質(zhì)效果
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1.單項選擇題三維所輸出的模型,要進入到實時渲染軟件中必須(),才可以畫貼圖。
A.成組
B.打燈
C.做動畫
D.拆UV
2.單項選擇題Marmoset Toolbag軟件引起可以導入()模型。
A.OBJ
B.3ds Max
C.JPG
D.FXB
3.單項選擇題PBR可以通過()加速渲染,獲得實時畫面。
A.GPU硬件
B.掃描線
C.Arnold
D.SSD硬件
4.單項選擇題PBR是什么?()
A.基于Arnold的渲染過程
B.基于掃描線的渲染過程
C.基于物理的渲染過程
D.游戲核心渲染器
5.單項選擇題使用VR渲染時,一定要在渲染設(shè)置面板中勾選()設(shè)置,這樣可以避免VR圖像渲染后采樣的變動。
A.漫反射采樣(Diffuse)
B.鎖定采樣(Lock Sampling Pattern)
C.鏡面采樣(Specular)
D.折射采樣(Transmission)
最新試題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復制。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題