A.F5
B.F6
C.F7
D.F8
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A.具有強(qiáng)大的數(shù)字信號處理能力,能夠同時處理128條音軌
B.不能自動保存意外中斷的工作
C.非損傷性的文件操作,對音頻文件的各種編輯、處理在保存之前,不會對原音頻文件有絲毫影響
D.適合多種人群,使用操作簡單
A.采樣率越高,聲音質(zhì)量越接近原始聲音,但所需的存儲空間也越大。
B.立體聲一般需要處理和存儲兩倍于單聲道文件的數(shù)據(jù)
C.采樣精度:即量化位數(shù),是對模擬音頻信號的幅度值進(jìn)行數(shù)字化,它決定模擬信號數(shù)字化后的動態(tài)范圍。
D.標(biāo)準(zhǔn)的采樣頻率有三個:44.1KHz,89KHz,和11KHz
A.選擇【編輯】→【自由變換】命令
B.單擊并拖動旋轉(zhuǎn)工具
C.執(zhí)行“圖層”菜單中選“旋轉(zhuǎn)”命令
D.Ctrl+移動工具
A.5種
B.4種
C.3種
D.2種
A.直接從PDF文件復(fù)制文本到DOC文件
B.利用Adobe Acrobat自身轉(zhuǎn)換功能
C.直接修改文件后綴名
D.利用CAJ Viewer的OCR功能
最新試題
音頻的信號幅度表示聲音的強(qiáng)度,也稱音調(diào)。
Premiere Pro 2.0中,波紋編輯與旋轉(zhuǎn)編輯有什么不同?
在安裝Office 2010時,若選擇【典型安裝】,系統(tǒng)將安裝Microsoft Office 2010包含的所有應(yīng)用軟件和全部可選組件和工具。
簡述在Flash 8中創(chuàng)建動畫補(bǔ)間動畫的基本操作方法。
Premiere Pro 2.0中,必須在【調(diào)音臺】面板中調(diào)整音量。
在Flash 8中,當(dāng)使用形狀補(bǔ)間動畫方式創(chuàng)建動畫時,兩關(guān)鍵幀中做補(bǔ)間動畫的對象必須是分離的。
模擬音頻抗干擾能力差、容易引起失真和噪聲。
“波形編輯界面”能同時對一個或多個波形文件進(jìn)行操作,所操作的波形文件可以來自多軌界面的文件。
可以在Flash 8中導(dǎo)入的音頻文件格式有WAV、MP3及AIFF。
在Cool Edit Pro 2.1編輯音頻文件的過程中,如果希望回到上一次的存儲狀態(tài),可以執(zhí)行【文件】→【恢復(fù)保存】命令,文件就會恢復(fù)到上一次存儲的狀態(tài)。