問答題Premiere Pro 2.0中,波紋編輯與旋轉(zhuǎn)編輯有什么不同?
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隨著多媒體技術(shù)的發(fā)展,單純從畫面內(nèi)容來區(qū)分視頻和動(dòng)畫將變得越來越困難。
題型:判斷題
簡(jiǎn)述在Flash 8中創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的基本操作方法。
題型:?jiǎn)柎痤}
簡(jiǎn)述Premiere Pro 2.0中“序列”的含義及其主要作用。
題型:?jiǎn)柎痤}
Flash中元件類型有三種:圖形,按鈕和影片剪輯。
題型:判斷題
在Flash 8中,可用【填充變形】工具改變漸變色的顏色。
題型:判斷題
通過麥克風(fēng)錄制原聲時(shí),設(shè)置麥克風(fēng)的音量越大,錄制好的音頻就越清晰,越便于后期音效處理。
題型:判斷題
Premiere Pro 2.0中,一個(gè)項(xiàng)目可以包含多個(gè)序列。
題型:判斷題
簡(jiǎn)述在Premiere Pro 2.0中,將【項(xiàng)目】面板中的視頻素材添加到【時(shí)間線】面板中的兩種基本方法。
題型:?jiǎn)柎痤}
在Cool Edit pro 2.1的波形編輯界面,若要選擇當(dāng)前可見波形,操作方法是:用鼠標(biāo)在波形顯示區(qū)()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
模擬音頻抗干擾能力差、容易引起失真和噪聲。
題型:判斷題