單項(xiàng)選擇題在畫轉(zhuǎn)面時(shí),可以將鼻子作為分隔臉部左右的()。
A.一個(gè)點(diǎn)
B.一個(gè)位置
C.中心點(diǎn)
D.一部分
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1.單項(xiàng)選擇題正面轉(zhuǎn)側(cè)面的動(dòng)畫繪制中,中間畫的眼、鼻、口等五官位置偏側(cè)面是因?yàn)椋ǎ?/a>
A.變形
B.變化
C.過渡
D.透視
2.單項(xiàng)選擇題使用磁盤清理程序可以幫助用戶釋放()驅(qū)動(dòng)空間。
A.硬盤
B.軟盤
C.光驅(qū)
D.閃存
3.單項(xiàng)選擇題殺毒務(wù)必在()下進(jìn)行,這樣才能有效的清除電腦內(nèi)部的病毒以及駐留在系統(tǒng)的非法文件。
A.系統(tǒng)模式
B.安全模式
C.開機(jī)模式
D.關(guān)機(jī)模式
4.單項(xiàng)選擇題動(dòng)作的主動(dòng)力和被動(dòng)力的相互關(guān)系,是在繪制()的時(shí)候需要注意的要領(lǐng)。
A.S形運(yùn)動(dòng)
B.曲線運(yùn)動(dòng)
C.彈性運(yùn)動(dòng)
D.慣性運(yùn)動(dòng)
5.單項(xiàng)選擇題在繪制“S”形運(yùn)動(dòng)的時(shí)候,由于力量在物體上傳遞從而導(dǎo)致其位置和()的變化。
A.體積
B.造型
C.結(jié)構(gòu)
D.透視
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使用過渡效果可以增強(qiáng)動(dòng)畫中不同場景之間的連貫性。
題型:判斷題
鳥類在空中盤旋時(shí),翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時(shí)要快。
題型:判斷題
摳像工具的使用不受圖像復(fù)雜度的影響,對簡單和復(fù)雜的圖像處理效果一樣。
題型:判斷題
鳥類飛行時(shí)的姿態(tài)完全取決于其種類和習(xí)性,與空氣動(dòng)力學(xué)原理無關(guān)。
題型:判斷題
圖層蒙版只能作用于單個(gè)圖層,無法通過組合多個(gè)圖層來實(shí)現(xiàn)復(fù)雜效果。
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四足動(dòng)物在奔跑時(shí),所有腿部動(dòng)作是完全同步的。
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音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動(dòng)作的匹配。
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運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)可以用于實(shí)時(shí)捕捉演員的運(yùn)動(dòng),以后期制作特效。
題型:判斷題
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進(jìn)行多次調(diào)整。
題型:判斷題