A、中央部分
B、偏側(cè)面
C、偏左
D、偏右
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A、轉(zhuǎn)面的幅度
B、轉(zhuǎn)面時(shí)造型的情緒
C、轉(zhuǎn)面的動(dòng)畫張數(shù)
D、動(dòng)畫的起始
A、眼睛的耳朵
B、鼻子和人中
C、眉毛和耳朵
D、鼻子和眼睛
A、背景
B、設(shè)計(jì)稿
C、分鏡頭
D、中間畫
A、近大遠(yuǎn)小
B、近小遠(yuǎn)大
C、遠(yuǎn)近不同
D、遠(yuǎn)近相同
A、除了考慮造型特點(diǎn)的夸張甚至變形等元素,還要注意動(dòng)畫角色的服飾特點(diǎn)
B、除了考慮造型特點(diǎn)的夸張甚至變形等元素,還要注意動(dòng)畫角色的造型結(jié)構(gòu)特點(diǎn)
C、除了考慮造型特點(diǎn)的服飾等元素,還要注意動(dòng)畫角色的情緒變化特點(diǎn)。
D、除了考慮造型特點(diǎn)的夸張甚至變形等元素,還要注意動(dòng)畫角色的五官結(jié)構(gòu)特點(diǎn)
最新試題
設(shè)計(jì)兩足動(dòng)物站立時(shí)的平衡動(dòng)作時(shí),只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動(dòng)作并不重要。
通過對(duì)動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的巧妙運(yùn)用,可以在動(dòng)作設(shè)計(jì)中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
在全球化的背景下,動(dòng)畫設(shè)計(jì)中動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
鳥類在空中盤旋時(shí),翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時(shí)要快。
圖層蒙版可以使用多個(gè)圖層進(jìn)行組合,而遮罩只能應(yīng)用于單個(gè)圖層。
遮罩與圖層蒙版的共同點(diǎn)是它們都可以通過調(diào)整不透明度來改變圖像的可見程度。
實(shí)時(shí)渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對(duì)動(dòng)態(tài)場景效果較差。
摳像工具的使用不受圖像復(fù)雜度的影響,對(duì)簡單和復(fù)雜的圖像處理效果一樣。
延遲效果通過延長聲音反射的時(shí)間,創(chuàng)造出回聲效果。
四足動(dòng)物在奔跑時(shí),所有腿部動(dòng)作是完全同步的。