單項選擇題運動的形態(tài)在動畫中的呈現(xiàn)方式是位移與()。
A.運動
B.變形
C.加速度
D.時間
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1.單項選擇題早提出人眼有“視覺暫留”特點的人是()
A.彼得·羅杰特
B.諾曼·麥克拉倫
C.約翰·拉斯特
D.奧諾雷·杜米埃
2.單項選擇題榮徹制作的動畫片中被推崇視覺風格頗有日本大師大友克洋風范的動畫片是()
A.《晴空戰(zhàn)士》
B.《很久很久以前》
C.《恐怖的外星球團》
D.《超級跆拳U》
3.單項選擇題1959年日本推出的第一部超寬銀幕的動畫片是()
A.《鐵臂阿童木》
B.《太陽王子大冒險》
C.《新寶島》
D.《少年袁飛佐助》
4.單項選擇題日本東映動畫制作公司于1958年推出的第一部取材于中國神話故事的彩色動畫長片是()
A.《西游記》
B.《白蛇傳》
C.《哪吒鬧海》
D.《女媧補天》
5.單項選擇題歐美動畫中被視為現(xiàn)代動畫片的經(jīng)典之作是()。
A.《幻想曲》
B.《木偶奇遇記》
C.《花與樹》
D.《白雪公主》
最新試題
關于導演只有幾個重要的因素需要注意,不過我們確實要知道它們:一個導演的任務是讓一切達到目的。我制定了三個原則:要()、要()、一切盡在你的掌握中。
題型:單項選擇題
傳統(tǒng)文本當文本輸入較多的時候,會出現(xiàn)()
題型:單項選擇題
使用刷子工具功能鍵可以選擇刷子大小和()
題型:單項選擇題
若要確定最佳幀速率,可在各種不同配置的計算機上測試()
題型:單項選擇題
導演的()就是減少制片人的擔心,同時通過展現(xiàn)我們的才華激發(fā)制片人的“貪婪”心理,有問題當場解決設計動作,或者選擇出好的設計并證明你是對的。
題型:單項選擇題
主動作的力度是把握預備動作力度的()
題型:單項選擇題
視頻壓縮技術是計算機處理視頻的()
題型:單項選擇題
幀率控制著整個動面的()
題型:單項選擇題
動畫的慢入和慢出設計能使一個物體從一個姿勢逐漸地加速或()
題型:單項選擇題
動作的擠壓與拉伸程度控制要參照角色特征和()
題型:單項選擇題