最新試題
在某種意義上,藝術(shù)家在動心動情的同時,又是用他的()、工具來感覺、體驗和選擇事物對象的。
題型:單項選擇題
()這個特征,使造型藝術(shù)同文學(xué)、音樂等其他藝術(shù)門類區(qū)別開來。
題型:單項選擇題
如何理解戲劇的虛擬性?
題型:問答題
認(rèn)為印象派一味探索光與色,美術(shù)便陷入了失去強(qiáng)烈而富于熱情的表現(xiàn)力的危險之中的藝術(shù)家是()。
題型:單項選擇題
影視藝術(shù)對傳統(tǒng)藝術(shù)有怎樣的影響?
題型:問答題
審美教育是以()的形式來實現(xiàn)的。
題型:單項選擇題
吳道子根據(jù)唐玄宗的描述畫出了《鐘馗捉鬼圖》中的鐘馗這一形象,這種創(chuàng)作方式屬于()
題型:單項選擇題
簡述“游戲說”的內(nèi)容及其優(yōu)缺點。
題型:問答題
從現(xiàn)實物象到藝術(shù)家胸中意象和藝術(shù)形象的轉(zhuǎn)變關(guān)系被形象地描述為()。
題型:多項選擇題
動漫創(chuàng)作中營造出許多"虛假的情景”,所以動漫藝術(shù)沒有真實元素的存在。
題型:判斷題