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A.指向固定直線上某點(diǎn)
B.指向固定路徑的終點(diǎn)
C.指向固定點(diǎn)
D.指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)
最新試題
多媒體學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)的七大原則是由()提出來(lái)的。
在制作課件之前,應(yīng)先系統(tǒng)地設(shè)計(jì)好課件素材。
Flash CS5針對(duì)不同用途為用戶提供了6種模板,利用其中的“演示文稿”模板可以快捷地創(chuàng)建Flash課件。
普通幀的作用是延伸關(guān)鍵幀上的內(nèi)容。用戶可以通過(guò)編輯普通幀上的內(nèi)容來(lái)制作動(dòng)畫。
在繪制圖形或制作動(dòng)畫時(shí),通常會(huì)將需要多次使用的對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件,但不能先創(chuàng)建元件,再在元件內(nèi)部創(chuàng)建對(duì)象。
使用“橢圓工具”繪制圖形時(shí)若按住【Shift】鍵,可繪制正圓。
要?jiǎng)h除所有的形狀提示,可將播放頭置于形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的開(kāi)始幀,然后選擇“修改”>“形狀”>“刪除所有提示”菜單;要?jiǎng)h除單個(gè)形狀提示,可右擊要?jiǎng)h除的形狀提示,在彈出的快捷菜單中選擇“刪除提示”。
傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補(bǔ)間動(dòng)畫是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。
背單詞的課件或APP主要采用以下哪種學(xué)習(xí)?()
在Flash中導(dǎo)入包含多個(gè)圖層的PSD格式圖像文件時(shí),可以有選擇地導(dǎo)入需要的圖層。