在窗體上畫兩個文本框(其Name屬性分別為Text1和Tex12)和一個命令按鈕(其Name屬性為Command1),然后編寫如下事件過程:
程序運行后,單擊命令按鈕,在兩個文本框中顯示的值分別為()。
A.10和0
B.2和100
C.3和50
D.4和168
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A.Set Window Pos
B.Set Window API
C.Set Window Shape
D.Declare API
A.遞歸結(jié)構(gòu)
B.選擇結(jié)構(gòu)
C.過程結(jié)構(gòu)
D.輸入、輸出結(jié)構(gòu)
A.For結(jié)構(gòu)
B.Select Case結(jié)構(gòu)
C.While結(jié)構(gòu)
D.Do結(jié)構(gòu)
A.Sin30
B.Sin(30)
C.SIN(30°)
D.Sin(30*3.14/180)
A.List Index
B.List Count
C.List Text
D.List Item
最新試題
若要改變窗體中顯示文本的顏色,應(yīng)該使用的屬性是()。
在賦值語句中,賦值號與數(shù)學上的等號意義相同。
子過程MyProc定義如下,若a,b都是整型變量,則錯誤的調(diào)用是()。
單擊命令按鈕Commandl必將調(diào)用的事件()。
文本框Textl的KeyDown事件過程中參數(shù)KeyCode值表示()。
窗體的name屬性與caption屬性是一樣的。
語句for j=1 to 100 step 3,循環(huán)體被被執(zhí)行的次數(shù)()
For循環(huán)語句中的步長值可省略不寫。
下列關(guān)于MouseMove事件,描述正確的是()。
在參數(shù)傳遞過程中默認的是按BYVAL傳遞。