單項(xiàng)選擇題在代碼編輯器中,如果一條語句太長,無法在一行內(nèi)寫下(不包括注釋),要折行書寫,可以在行末使用續(xù)行字符(),表示下一行是當(dāng)前行的繼續(xù)。
A.一個(gè)空格加一個(gè)下劃線字符(_)
B.一個(gè)下劃線字符(_)
C.直接回車
D.一個(gè)空格加一個(gè)連字符(-)
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1.單項(xiàng)選擇題可獲得字符的ASCII碼的函數(shù)是()。
A.Val
B.Fix
C.Asc
D.Chr
2.單項(xiàng)選擇題對(duì)于定時(shí)器(Timer)控件,設(shè)計(jì)其定時(shí)是否開啟的屬性是()。
A.Index
B.Tag
C.Enabled
D.Left
3.單項(xiàng)選擇題如果在文本框中鍵入字符時(shí),只顯示某個(gè)字符,如星號(hào)(*),應(yīng)設(shè)置文本框的()屬性。
A.Caption
B.PasswordChar
C.Text
D.Char
4.單項(xiàng)選擇題VB6.0集成開發(fā)環(huán)境的主窗口不包括()。
A.標(biāo)題欄
B.菜單欄
C.狀態(tài)欄
D.工具欄
5.單項(xiàng)選擇題與傳統(tǒng)的程序設(shè)計(jì)語言相比,Visual Basuc最突出的特點(diǎn)是()。
A.結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì)
B.程序開發(fā)環(huán)境
C.事件驅(qū)動(dòng)編程機(jī)制
D.程序調(diào)試技術(shù)
最新試題
在鼠標(biāo)事件中,語句If Button=2成立的條件是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
窗體的name屬性與caption屬性是一樣的。
題型:判斷題
在參數(shù)傳遞過程中默認(rèn)的是按BYVAL傳遞。
題型:判斷題
下列關(guān)于MouseMove事件,描述正確的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在VB中,事件過程一般由操作系統(tǒng)調(diào)用。
題型:判斷題
如果要讓計(jì)數(shù)器每秒計(jì)數(shù)5次,則定時(shí)器Timer1的Interval屬性值應(yīng)設(shè)置為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
一般不用來觸發(fā)事件的對(duì)象是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Load事件是在窗體被卸載時(shí)觸發(fā)。
題型:判斷題
Print語句中有運(yùn)算和輸出的雙重功能,對(duì)于表達(dá)式是先輸出后計(jì)算。
題型:判斷題
For循環(huán)語句中的步長值可省略不寫。
題型:判斷題