A.上面的層稱之為遮罩層,下面的層稱之為被遮罩層
B.上面的層稱之為被遮罩層,下面的層稱之為遮罩層
C.上下層都為遮罩層
D.以上答案都不對
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可以將如圖所示左邊的圖像變?yōu)橛疫叺男Чǎ?br />
A.在變形面板中,在旋轉(zhuǎn)選項中輸入“30度”,然后連續(xù)點(diǎn)擊“重置”按鈕
B.在變形面板中,在旋轉(zhuǎn)選項中輸入“90度”,然后連續(xù)點(diǎn)擊“重置”按鈕
C.在變形面板中,在旋轉(zhuǎn)選項中輸入“30度”,然后連續(xù)點(diǎn)擊“復(fù)制并應(yīng)用變形”按鈕
D.在變形面板中,在旋轉(zhuǎn)選項中輸入“90度”,然后連續(xù)點(diǎn)擊“復(fù)制并應(yīng)用變形”按鈕
A.制作一朵花生長的電影剪輯,在編輯按鈕時創(chuàng)建一個新層,并在第一個狀態(tài)所在幀創(chuàng)建空關(guān)鍵幀,把電影剪輯放置在這個關(guān)鍵幀上并延遲到第四個狀態(tài)
B.制作一朵花生長的電影剪輯,在編輯按鈕時創(chuàng)建一個新層,并在第二個狀態(tài)所在幀創(chuàng)建空關(guān)鍵幀,把電影剪輯放置在這個關(guān)鍵幀上
C.制作一朵花生長的電影剪輯,在編輯按鈕時創(chuàng)建一個新層,并在第三個狀態(tài)所在幀創(chuàng)建空關(guān)鍵幀,把電影剪輯放置在這個關(guān)鍵幀上
D.制作一朵花生長的電影剪輯,再創(chuàng)建一個按鈕,都放置在場景中,使用ACTION來控制這電影剪輯
A.鋼筆工具
B.鉛筆工具
C.刷子工具
D.A和B都正確
A.改變元件,則相應(yīng)的實例一定會改變
B.改變元件,則相應(yīng)的實例不一定會改變
C.改變實例,對相應(yīng)的元件一定有影響
D.改變實例,對相應(yīng)的元件可能有影響
A.Flash動畫受網(wǎng)絡(luò)資源的制約一般比較大,利用Flash制作的動畫是矢量的
B.Flash動畫已經(jīng)沒有嶄新的視覺效果,比不上傳統(tǒng)的動畫輕易與靈巧
C.具有文件大、傳輸速度慢、播放采用流式技術(shù)的特點(diǎn)
D.鮮明、有趣的動畫效果更能吸引觀眾的視野
最新試題
要改變線條或形狀輪廓的形狀,可以使用什么工具拖動線條上的任意點(diǎn)()
創(chuàng)建Flash幻燈片的步驟正確的是:()①新建一個幻燈片文檔;②為幻燈片添加跳轉(zhuǎn)和頁面轉(zhuǎn)換和行為;③添加和組織幻燈片的結(jié)構(gòu);④添加素材和內(nèi)容到幻燈片中;
當(dāng)前的時間軸,如下圖所示,如果此時給舞臺上添加一個實例,F(xiàn)lash將會把這個實例放置在哪里?()
在Flash Lite中,使用什么方法可以把動畫限定在特定的區(qū)域內(nèi)?()
下面關(guān)于打印Flash電影說法錯誤的是()。
如圖所示,移動產(chǎn)生對象的副本和限制對象移動的角度(以45度為單位)分別按什么鍵()。
在使用顏料桶工具時,單擊空隙大小調(diào)整設(shè)置,如果選擇不封閉空隙,這意味著:()
修改/變形/順時針選轉(zhuǎn)90度該操作的快捷鍵是()
如下圖所示,要創(chuàng)建飛鳥翅膀扇動的動畫,應(yīng)該使用動畫的哪種類型?()
當(dāng)Flash導(dǎo)出較短小的事件聲音(例如按鈕單擊的聲音)時,最適合的壓縮選項是()。