A.時間軸上的幀
B.庫面板
C.屬性面板
D.停息面板
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A.這個選項只針對于其他動畫,對形狀漸變動畫不起作用
B.因為這個選項最少在某一幀上有兩個圖形才可以起作用
C.因為這個選項要在兩個關鍵幀上均有兩個圖形才可以起作用
D.這個選項要由三個幀制作的形狀漸變動畫起作用
A.引導層只能放運動路徑
B.添加到引導層中的內(nèi)容不會出現(xiàn)在SWF文件窗口中
C.添加到引導層中的內(nèi)容會出現(xiàn)在SWF文件窗口中
D.引導層中不含占位符
A.可以隱藏、鎖定和重新安排圖層
B.可以通過創(chuàng)建圖層文件夾將圖層放入其中來組織和管理這些圖層
C.太多的層數(shù)可以增加發(fā)布影片的文件大小
D.在時間軸中展開或折疊圖層不會影響在舞臺中看到的內(nèi)容
A.要繪制更精確的路徑,需要使用鋼筆工具
B.鋼筆工具可以幫助用戶創(chuàng)建直線或曲線,并且調(diào)節(jié)直線的角度和長度,修改曲線的弧度
C.用戶可以通過調(diào)節(jié)線條上的點來調(diào)節(jié)直線和曲線,曲線不可以轉(zhuǎn)換為直線,反之亦然
D.用戶使用鋼筆工具繪圖時,直接單擊可以創(chuàng)建直線點,單擊并拖動則可以創(chuàng)建曲線點
A.按鈕元件里面的時間軸上最少能放置4幀
B.它可以顯示不同的圖像或動畫,分別響應不同的鼠標狀態(tài)
C.按鈕元件的第4幀則定義了按鈕的激活區(qū)域
D.按鈕元件是三種元件類型中的一種
最新試題
看下圖,請說出是什么效果?()
在Flash Lite中,使用什么方法可以把動畫限定在特定的區(qū)域內(nèi)?()
舞臺上有圖形元件Symbol 1的3個實例,現(xiàn)使用實例屬性檢查器面板將其中一個實例的類型改為電影剪輯類型。那么,以下敘述中正確的是:()
Flash是()圖形編輯和()創(chuàng)作專業(yè)軟件。
如圖所示:怎樣使用上面的符號制作下面的效果:()
如下圖所示,要創(chuàng)建飛鳥翅膀扇動的動畫,應該使用動畫的哪種類型?()
在創(chuàng)建形狀補間動畫時,對于某些復雜圖形之間的變形,我們需要添加一些()來輔助動畫的變形。
下面關于從瀏覽器打印電影和從Flash播放器打印電影的說法錯誤的是()。
在使用顏料桶工具時,單擊空隙大小調(diào)整設置,如果選擇不封閉空隙,這意味著:()
在舞臺中測試影片的快捷鍵為(),在獨立窗口測試影片的快捷鍵為()。