A.編輯/清除
B.文件/關(guān)閉
C.修改/時間軸/轉(zhuǎn)換為空白關(guān)鍵幀
D.修改/時間軸/清除關(guān)鍵幀
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A.必須先將路徑動畫制成電影剪輯元件再制作形變動畫
B.必需先將形變動畫制成電影剪輯元件再制作路徑動畫
C.先在一層上制作形變,再在新層上制作路徑動畫
D.這兩種動畫不能同時實現(xiàn)
A.可以
B.不可以
C.不一定
D.以上都不對
A.圖例
B.實例
C.元件
D.文本
A.彈起
B.按下
C.指針經(jīng)過
D.點擊
A.彈起指針經(jīng)過按下點擊
B.彈起指針移出按下雙擊
C.彈起前彈起后指針移出點擊
D.彈起前彈起后指針經(jīng)過雙擊
最新試題
當(dāng)前的時間軸,如下圖所示,如果此時給舞臺上添加一個實例,F(xiàn)lash將會把這個實例放置在哪里?()
Flash是()圖形編輯和()創(chuàng)作專業(yè)軟件。
用繪圖工具繪制圖形時,在工具面板下端的選中進行如圖所示的設(shè)置后,繪制的圖形是()
鎖定選擇的組或元件的操作是()
在創(chuàng)建形狀補間動畫時,對于某些復(fù)雜圖形之間的變形,我們需要添加一些()來輔助動畫的變形。
下面關(guān)于從瀏覽器打印電影和從Flash播放器打印電影的說法錯誤的是()。
舞臺上有圖形元件Symbol 1的3個實例,現(xiàn)使用實例屬性檢查器面板將其中一個實例的類型改為電影剪輯類型。那么,以下敘述中正確的是:()
如下圖:圖中有一幅圖,并且有一條由鋼筆繪制的曲線,分別分布在兩個圖層上,怎樣可以使得曲線對圖像產(chǎn)生遮罩效果:()
單擊“視圖—>隱藏邊緣”的作用是()
如下圖所示,要創(chuàng)建飛鳥翅膀扇動的動畫,應(yīng)該使用動畫的哪種類型?()